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Steam 九月更新:退出程式會等待剛結束的遊戲同步,9 月 6 日另修正高 CPU 問題|RZU娛樂城

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存檔同步與片段保存
RZU娛樂城遊戲紀錄與同步主題視覺
本站紀錄主題視覺,非 Steam 錯誤畫面。

Steam 的 2026 年 9 月 1 日客戶端更新,調整了退出程式時的雲端同步流程:客戶端會等待剛結束的遊戲完成同步後再關閉。官方同一份公告另註明,9 月 6 日重新發布版本並追加兩項修正。

遊戲關掉,不代表存檔已傳完

這項調整把遊戲退出和 Steam 退出之間的同步步驟說得更清楚。遊戲視窗消失後,客戶端仍可能需要上傳變動的檔案;對準備從電腦換到另一台裝置的人而言,最後的同步狀態比只看視窗是否關閉更有參考價值。

執行中切換帳號,會先提醒關閉遊戲

原始更新也允許在遊戲執行時開始切換帳號流程,但對話框會警告繼續操作將關閉正在執行的遊戲。這不是讓同一局在不同帳號間直接接續;切換前仍應先在遊戲內保存進度。

可把順序理解為:保存遊戲、退出遊戲、等待同步、再換帳號或裝置。不同作品的存檔方式不同,這個順序主要幫助分辨各環節,不能替遊戲本身補上尚未完成的存檔。

重新發布處理的是另外兩個問題

9 月 6 日追加修正包括:收藏庫分頁顯示特定事件時,steamwebhelper 可能出現高 CPU 用量;以及 Windows 10 的 Steam 串流客戶端無法啟動。這些是特定情況的修正,不代表所有卡頓或同步失敗都有同一個原因。

若準備更換作業系統,還可看跨平台存檔說明;如果要保留的是畫面,而不是可繼續玩的進度,則應使用錄影或截圖功能。

資料來源

Valve Steam Client Update,2026-09-01;內含2026-09-06重新發布說明
https://steamstore-a.akamaihd.net/news/externalpost/steam_community_announcements/1842846814438758